一、课程性质及其设置目的与要求
游戏策划与管理课程是江苏省高等教育自学考试游戏艺术设计专业的必修课,是检验应考者对游戏策划运营理论的掌握情况而设置的一门基础理论课程,本课程的使用教材为《数字游戏策划》与《游戏运营管理》两本书,其中既有知识点的理论概述,更重实际技能操作。
设置本课程的具体目的和要求:《游戏的策划与管理》涉及的内容主要包含:游戏的项目策划,游戏公司的运营和项目运营等,要求考生对其中重要的概念有较为准确的把握,对各个关节点有清晰的认识与理解,从而做到理论研究与实践相结合。
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